2025-10-08 01:09:45 作品展示

2016年全国大学生互联网+创新大赛暨第四届发现杯全国大学生互联网软件设计大奖赛

一、大赛目的

发现杯大赛旨在培养新时代大学生创新创业实践精神,为高校搭建创新教育、创业教育的系统探索平台,推进应用型人才结构转变。

二、大赛主题

发现人才 发现潜能 发现未来之星

三、大赛内容

本次大赛分App开发与设计和网络营销技能两个板块。

1、App开发与设计

参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对智能手机、平板电脑等移动设备的技术特点,围绕移动应用的开发,在移动开放平台上展开研究和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意、设计文档、云端作品部署、软件安装包、视频短片等。

2、网络营销技能

网络营销技能竞赛遵循激励创新的原则,实行自由命题。参赛学生可围绕“万众创新、大众创业”这一主题自选题目参加竞赛,充分展示在“互联网+”环境下大学生的互联网创新创业能力。网络营销比赛作品以营销策划方案的方式呈现,即指利用现代信息技术,以网络营销为主题的策划方案。方案可以是已完成策划的,已实施的或者正在实施中的项目。可侧重于所提供产品(服务)、商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。作品应包含完整的营销策划书(创业策划书)及相关支撑材料。

四、参赛对象、形式

1.参赛对象:中国所有在校大学生。不限专业,不限年级,不限地区。

2.参赛形式:个人和团队(1-5人)均可

五、比赛日程

1.组队

以学校为单位组织学生参加比赛,个人或团队均可。若为团队参赛,则每个参赛队不超过5名队员。

参赛学生或团队均可配指导教师,每名指导教师最多可以指导两件参赛作品。

2.注册报名

注册报名时间为:2016年9月30日至2017年1月31日。

注册报名平台:www.dajiangsai.org(竞赛网站)。

3.作品提交

作品提交时间为:2017年2月1日至2月28日。

作品提交平台:www.dajiangsai.org(竞赛网站)。

4.区域赛

区域赛划分为六大赛区(具体设置参见附件),采取在线竞赛方式进行。

5.决赛

采取现场角逐方式。晋级决赛的参赛选手或队伍根据区域赛评审意见,完善作品后,赴决赛现场进行展示和答辩。决赛于2017年4月19日在杭州举行(具体地点另行通知)。

六、奖项设置

1.区域赛和决赛均对本科组和高职组分别独立设置奖项。

2.区域赛设一等奖(占比10%)、二等奖(占比20%)、三等奖(占比30%),奖励培训基金并颁发获奖证书。

3.决赛共设一等奖10个、二等奖20个、三等奖70个。颁发相应奖金和获奖证书,并奖励工作机会。

4.决赛共设优秀指导教师奖30名,颁发奖品和获奖证书。

5.决赛共设优秀组织学校10个,颁发奖金和获奖证书。

6.相关奖项设置和奖励办法等详细内容,欢迎访问大赛官方网站(搜索:发现杯大赛),或者进入链接: http://www.dajiangsai.org查询。

七、联系人及联系方式

闫老师:010-57278149 13366432731

高老师:13911009424

邮 箱:dasai@tedu.cn

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